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agni philosophy

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dodogeek
Re: E3 2012 - Final Fantasy: Agni's Philosophy - Une démo te
schadows a tout dit en plus la mère on dirait un tapis en plastique ridée qui bouge, au moins si les texture été plus affinée est que le gars avaitappliquér de meilleur dégradation au niveau des couleur ça aurait était pas mal mais pas au niveau de la vidéo de SE
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Schadows
Re: E3 2012 - Final Fantasy: Agni's Philosophy - Une démo te
delta38fr Wrote:bah c'est juste un moteur graphique, ça fait des années qu'on arrive a faire a en faire avec une qualité pareil, et puis pour l'adapté sur console laissez moi rire :D il y a des moteur bien plus impressionnant comme http://korben.info/le-moteur-3d-de-vos-reves.html ça pour moi c'est un moteur qui en claque :)
Qui tourne en temps réel, non on en a pas des moteurs comme ça depuis des années (a vrai dire on en a pas encore car on a pas de machine capable de faire tourner des phase de jeu avec cette qualité), et franchement celui que tu montre fait tout sauf envie (détails et résolution des textures flou, gestion de l'éclairage assez raté avec des ombres instable et crénelé ...)
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delta38fr
Re: E3 2012 - Final Fantasy: Agni's Philosophy - Une démo te
bah c'est juste un moteur graphique, ça fait des années qu'on arrive a faire a en faire avec une qualité pareil, et puis pour l'adapté sur console laissez moi rire :D il y a des moteur bien plus impressionnant comme http://korben.info/le-moteur-3d-de-vos-reves.html ça pour moi c'est un moteur qui en claque :)
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jstaco
Re: E3 2012 - Final Fantasy: Agni's Philosophy - Une démo te
moi je dis que j'aimerai bien faire comme elle changer l'eau de bouteille en zubrowka ::)
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azertyxpp
Re: E3 2012 - Final Fantasy: Agni's Philosophy - Une démo te
Oui je sais j'ai une 2eme PS3 hackée et j'avais viré les vidéos 3D de U3 pour gagner de la place sur ma PS3 hackée ^^. Je voulais dire par la qu'on voit que très peu de différence entre le in-game et les cinématiques sur les Uncharted c'est quasi identique.
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shinobu
Re: E3 2012 - Final Fantasy: Agni's Philosophy - Une démo te
sera identique car calculé sur le même moteur graphique un peu comme les Uncharted


Uncharted c'est du Bullshit.
Suffit de mettre son Blu-Ray dans le PC et de le lire avec VLC. et.... au tient des cinématique pré calculés. :mdr:
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Anonyme 999
Re: E3 2012 - Final Fantasy: Agni's Philosophy - Une démo te
Putain, c'est quoi ce Game Design de merde?! :o

La vidéo est techniquement très impressionnante, mais la PS4 ne fera jamais tourner un jeu complet comme ça, quand on voit ce dont elle est sensée être dotée ... Et comme l'a Schadows, là on a de la vidéo pur, pas de physique a proprement parlée gérée, quand les deux seront réunis, la qualité ne sera pas aussi monstrueuse. Après des cinématiques comme ça pour FFXV, je dis OUI, a condition que le game designer soit changé !
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mekia79
Re: E3 2012 - Final Fantasy: Agni's Philosophy - Une démo te
elle est jolie la nouvelle pub coca cola!! ;) nan blague a part c'est peut etre du in game meme si j ai quelques doutes, mais pour realiser un jeu entier avec cette qualité il faudrait des années comme quoi... la course au graphisme ne fais que plomber la creativité, finalement je regretterai presque ma super nes moi :(, sinon y a deux mecs de crystal dynamics qui apparaisse au generique, etonnant pour une demo technique!
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willou44
Re: E3 2012 - Final Fantasy: Agni's Philosophy - Une démo te
Les gens pensent que le gardien du crystal qui a été tué est le personnage de FF versus 13 et donc pensent que versus 13 sera que sur next gen.

Je trouve aussi qu'il lui ressemble beaucoup, mais probablement tout simplement parce qu'ils ont pu l'importer et le retravailler au niveau des détails physique pour leur démo technique, c'est plus rapide quand t'as un modèle de base que de partir de 0.

Ensuite, pour ceux qui pensent comme jvc que du coup c'est obligatoirement versus 13 qui sortira que sur ps4, je leur demanderai juste "vous avez vu le ff7 qui a été fait en démo technique ps3 voir le jour vous ?".

Démo technique, c'est démo technique, point barre. De plus s'ils voulaient vraiment changer le jeu de plateforme, ils en auraient forcément parlé étant donné qu'à la base il y a déjà un support officiel annoncé. Ils auraient rien à y gagner s'il y avait un changement de plateforme et qu'ils ne l'annonçaient pas, surtout que les gens sont déjà bien agacés de devoir attendre.

Mais bon, on aura la réponse définitive au TGS en septembre je pense. En attendant, on devra subir les rumeurs des plus impatients... dommage.
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Schadows
Re: E3 2012 - Final Fantasy: Agni's Philosophy - Une démo te
Bon déjà n'oublions pas qu'il s'agit d'une démo technologique qui tourne sur un "*utain de PC". En aucun cas il ne s'agit d'une console de cette génération.

D'autre part, il faut bien distinguer "Calculé en temps réel" ou parfois "In-game" avec "phase de gameplay".
En effet, quand bien même cette dernière est réalisée avec leur moteur maison et non pas via une cinématique précalculée (un film en gros) ... il n'en demeure pas moins que cela ne représente pas pour autant une phase de gameplay.

Ici, toute la puissance de calcul est justement dédié au rendu graphique, mais dans un jeu, il faut gérer la physique, les entrées/sorties du pad, l'IA, les éléments en dehors du champs de la caméra qui restent calculés même s'ils ne sont pas restitués graphiquement), bref autant d'éléments qui bouffe la puissance de calcul.
C'est l'équivalent des cut-scenes dans un jeu, où les développeurs peuvent (s'ils le souhaitent) utiliser des modèles 3D plus poussés, de meilleurs textures, bref tout ce qui pourra profiter de la puissance de calcul inutilisé durant ces phases-là.


Néanmoins, pour revenir sur le fond, je trouve ça très agréable, et a d'ailleurs une touche "FF" bien plus présente que n'importe lequel des FF sorties sur cette génération >__<
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